CEDEC2005 - デュアルコアプロセッサのためのマルチスレッド対応ゲームの開発事例

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ゲームの開発にはまったく興味がないけど、ここで紹介されているマルチスレッドの手法は面白かった。Adam Lakeのプレゼンテーションマテリアルは、どこかで読めないんだろうか? しかし、ビジネスアプリケーション作ってる間は、きっと、こういう技術を使うことはないだろうな。